Mit Version 3.8 „Lilien im sterbenden Traum“ ist seit dem 12. November Lily in Wuthering Waves spielbar. Die 5-Sterne-Resonatorin kämpft mit Pistolen und dem Element Spectro und ist als Heilerin und Unterstützerin angelegt. Sie ist die erste Supporterin, die gezielt Unisono-Teams und Echoskill-Teams verstärkt, hilft aber auch in jedem anderen Team. Wir zeigen, wie ihr Kit funktioniert, warum Energieregeneration ihr wichtigster Wert ist und welche Waffen, Echos und Teams wir empfehlen.
Lily auf einen Blick
| Eigenschaft | Lily |
|---|---|
| Seltenheit | 5 Sterne, limitiert |
| Element | Spectro |
| Waffe | Pistole |
| Rolle | Heilerin und Supporterin |
| Banner | „Blüte aus dem Traumfeld von gestern“, ab dem Update am 12. November bis 3. Dezember 2026, 09:59 Uhr Serverzeit |
| Signaturwaffe | Wiegenlied (Lullaby), 5 Sterne, Pistole |
| Wichtigster Wert | Energieregeneration, Ziel 260 Prozent |
Wann und wo gibt es Lily?
Lily ist die Hauptfigur des Resonator-Banners „Blüte aus dem Traumfeld von gestern“ in Phase 1 von Version 3.8. Das Banner läuft seit dem Ende der Wartung am 12. November bis zum 3. Dezember 2026 um 09:59 Uhr Serverzeit. Daneben kehren Qiuyuan und Sigrika in Reruns zurück. Ihre Signaturwaffe Wiegenlied gibt es im Waffenbanner derselben Phase. Wie üblich greift die harte Garantie nach 80 Zügen, und der Zählerstand wird zwischen den Resonator-Bannern übernommen.
So funktioniert Lily
Über normale Angriffe, ihren Resonanzskill und ihren Intro-Skill sammelt Lily Traumparfüm (Dream Perfume). Ist die Leiste voll, haltet ihr den Angriffsknopf gedrückt: Lily zieht Gegner zu sich, verursacht Spectro-Schaden und heilt das ganze Team. Den Abschluss bildet ein Finisher, dessen Krit.-Werte mit ihrer Energieregeneration steigen. Danach schickt ihre Resonanzbefreiung sie in den Schlaf: Im Zustand Schlummerland (Slumberland) heilt Lily von außerhalb des Feldes weiter, während eure anderen Figuren kämpfen. Jeder Intro-Skill der Teamkollegen bringt in dieser Zeit eine Ladung Traumduft (Dream Aroma), die den Angriff des ganzen Teams erhöht.
Fast alle ihre Boni hängen an der Energieregeneration. Die Krit.-Boni ihrer Finisher erreichen ihr Maximum bei 260 Prozent, die Teamboni aus Traumduft und Silbertraum (Silvered Dream) ebenfalls. Deshalb ist 260 Prozent Energieregeneration das zentrale Ziel jedes Lily-Builds.
Lily: Fähigkeiten im Überblick
| Fähigkeit | Wirkung |
|---|---|
| Heilen und Reinigen Normaler Angriff |
Bis zu vier Schüsse mit Spectro-Schaden; füllt Traumparfüm. |
| Dream Blend Resonanzskill |
Spectro-Schaden in der Umgebung und Wechsel zwischen den beiden schweren Angriffen Verwobenes Märchen und Verwobenes Trugbild; bringt 130 Traumparfüm, 13 Sekunden Abklingzeit. |
| Blumenreiches Traumland Kraftkreislauf |
Bei voller Leiste: gehaltener schwerer Angriff, der Gegner heranzieht, Spectro-Schaden verursacht und das Team zwei Sekunden lang jede Sekunde heilt. Der Finisher erhält pro Prozent Energieregeneration über 100 Prozent 0,5 Prozent Krit. Rate (bis 80) und 1 Prozent Krit. SCH (bis 160). |
| In die Wiege der Träume Resonanzbefreiung |
Lily erhält einen Schild in Höhe von 100 Prozent ihrer maximalen LP und geht ins Schlummerland: 50 Sekunden Heilung alle 3 Sekunden. 25 Sekunden lang bringt jeder Intro-Skill im Team eine Ladung Traumduft (bis 4), jede Ladung erhöht den Angriff des Teams um bis zu 7 Prozent. |
| Erste Blüte / Ewige Blüte Intro-Skill |
Nach der Resonanzbefreiung wird der Intro-Skill zu „Ewige Blüte“: Spectro-Schaden mit derselben Krit.-Skalierung über Energieregeneration wie der Finisher. |
| Blooming Fragrance Outro-Skill |
Alle Resonatoren im Team erhalten 30 Sekunden lang 25 Prozent Schadensverstärkung. |
| Silbertraum Teameffekt |
Nach dem Finisher vergibt der Outro-Skill Silbertraum: Für Unisono-Figuren bis zu 7 Prozent Angriff je Stapel Unisono-Bonus (bis 4), für Echoskill-Figuren bis zu 10 Prozent Krit. Rate und 20 Prozent Krit. SCH auf Echoskills. Wirkt nur auf die aktive Figur. |
| Blumen für dich Angeborener Skill |
10 Prozent Schadensreduktion für die aktive Figur über 50 Prozent LP, ein Schild statt eines tödlichen Treffers (alle 5 Minuten) und eine Notfallheilung von 50 Prozent der maximalen LP (alle 120 Sekunden). |
Lily: Fähigkeiten-Priorität
Wir empfehlen zuerst Kraftkreislauf und Resonanzbefreiung, weil dort der Großteil ihrer Heilung und ihres Schadens steckt, danach Intro-Skill, normalen Angriff und zuletzt den Resonanzskill. Beide angeborenen Skills solltet ihr früh freischalten, vor allem Blumen für dich.
Lily Build: Echos und Werte
Lily nutzt das klassische Kostenmuster 4-3-3-1-1. Je nachdem, welche Figuren ihr unterstützt, wählt ihr eines von zwei Echo-Sets (im Spiel: Sonateneffekte). Die Hauptwerte bleiben in beiden Fällen gleich.
Lily: Hauptwerte je Echo-Kosten
| Slot | Beste Wahl / Alternative |
|---|---|
| 4 Kosten (1 Echo) | Beste Wahl: Heilungsbonus Alternative: LP% |
| 3 Kosten (2 Echos) | Beste Wahl: Energieregeneration Alternative: LP%, wenn die 260 Prozent schon erreicht sind |
| 1 Kosten (2 Echos) | Beste Wahl: LP% Alternative: keine sinnvolle Alternative |
Nebenwerte in dieser Reihenfolge: 1. Energieregeneration bis zum Zielwert, 2. LP%, 3. feste LP, 4. Krit. SCH, 5. Krit. Rate.
Lily: Richtwerte
| Wert | Richtwert / Hinweis |
|---|---|
| Energieregeneration | Richtwert: 260 Prozent Hinweis: Ab hier sind Krit.-Boni der Finisher und alle Teamboni voll; ohne Signaturwaffe kommen mehr Energie-Nebenwerte dazu (Richtwert) |
| Krit. Rate | Richtwert: etwa 20 Prozent Hinweis: Mit den 80 Prozent aus dem Kit treffen Finisher und Ewige Blüte bei 260 Prozent Energieregeneration sicher kritisch (Richtwert) |
| LP | Richtwert: so hoch wie möglich Hinweis: Heilung und Finisher-Schaden skalieren mit ihren maximalen LP |
Lily: Echo-Sets
| Set | Wann sinnvoll |
|---|---|
Blüte des zarten Sehnens (Flower of Tinged Yearning), 5 Teile Platz 1 | Unsere Wahl für Unisono-Teams: 10 Prozent Heilungsbonus, nach einer Heilung 10 Prozent Angriff fürs Team und weitere 15 Prozent für Figuren mit Unisono oder Unisono-Reaktion. |
Verjüngendes Leuchten (Rejuvenating Glow), 5 Teile Platz 2 | Für Echoskill-Teams und alle anderen: 10 Prozent Heilungsbonus und nach einer Heilung 15 Prozent Angriff für das ganze Team, unabhängig vom Spielstil. |
Lily: Haupt-Echo
| Echo | Wann sinnvoll |
|---|---|
Formlöser (Formrender) Platz 1 | Passend zum Set Blüte des zarten Sehnens in Unisono-Teams; liefert Energieregeneration und lässt sich leicht in die Rotation einbauen. |
Irrtum der Irreversibilität (Fallacy of No Return) Platz 2 | Zum Set Verjüngendes Leuchten: 10 Prozent Energieregeneration für Lily und 10 Prozent Angriff für das Team. |
Klingelnde Schildkröte Platz 3 | Alternative, wenn das Team mehr Schutz braucht als zusätzlichen Angriff. |
Lily Build: Waffen
Lilys wichtigste Boni stecken in ihrem Kit, nicht in der Waffe. Die Signaturwaffe macht das Energieziel deutlich leichter, ist aber kein Muss. Entscheidend ist, dass die Waffe Energieregeneration mitbringt oder die Rotation beschleunigt.
Lily: Unser Waffen-Ranking
| Waffe | Begründung |
|---|---|
Wiegenlied Platz 1 · 5★, Signatur | 77 Prozent Energieregeneration als Nebenwert, 12 Prozent LP, Concerto-Energie nach der Resonanzbefreiung und je nach Team 16 Prozent Angriff für Unisono-Figuren oder 24 Prozent Echoskill-SCH für die aktive Figur. |
Kadenz (Cadenza) Platz 2 · 4★ | Unsere Budget-Wahl: viel Energieregeneration und zusätzliche Concerto-Energie über den Resonanzskill; das Energieziel bleibt erreichbar. |
Statische Nebel (Static Mist) Platz 3 · 5★, Standardbanner | Hoher Grundangriff, Energieregeneration im Effekt und ein Angriffsbonus für die nächste Figur; verlangt mehr Energie aus den Echos. |
Relativistischer Jet Platz 4 · 4★ | Bringt Resonanzenergie und hilft, die Resonanzbefreiung in jeder Rotation bereit zu haben. |
Pistolen Nr. 26 Platz 5 · 4★, F2P (herstellbar) | Notlösung mit Angriff als Nebenwert und kleiner Selbstheilung; ohne Energieregeneration muss alles aus den Echos kommen. |
Ob Kadenz oder Statische Nebel auf Platz 2 gehört, wird unterschiedlich bewertet. Wir setzen Kadenz vorn, weil die Energieregeneration für Lily wichtiger ist als der höhere Grundangriff. Wer Statische Nebel schon besitzt und genügend Energie-Nebenwerte hat, kann sie ebenso gut nutzen.
Die besten Teams für Lily
Lilys Boni sind auf zwei Spielstile zugeschnitten: Unisono-Teams profitieren von zusätzlichem Angriff, Echoskill-Teams von Krit.-Werten auf Echoskills. Ihre 25 Prozent Schadensverstärkung aus dem Outro-Skill und die Heilung wirken in jedem Team. Wichtig: Silbertraum gilt nur für die aktive Figur, Teams mit viel Schaden von außerhalb des Feldes wie Phrolova profitieren deshalb nur teilweise. In Teams, die über LP statt Angriff skalieren, verlieren ihre Angriffsboni an Wert.
Lily: Unsere Top-Teams
| Team | Warum |
|---|---|
Hsin Suoming Lily Platz 1 | Schnelle Unisono-Wechsel füllen Traumduft zügig auf, dazu kommen Silbertraum, das Echo-Set und Wiegenlied mit Unisono-Angriff. Lily ist zugleich die Heilerin, die dem Team sonst fehlt. Ersatz je Slot: Hsin und Suoming: kein gleichwertiger Ersatz, Figuren ohne Unisono-Reaktion wie |
Sigrika Lucilla Lily Platz 2 | Silbertraum gibt der aktiven Figur Krit. Rate und Krit. SCH auf Echoskills, eine Rolle, die bisher kein Support gezielt abgedeckt hat. Ersatz je Slot: Sigrika: |
Galbrena Qiuyuan Lily Platz 3 | Die Echoskill-Variante für alle, die Sigrika oder Lucilla nicht besitzen: Galbrena skaliert stark über Echoskill-SCH, Qiuyuan liefert zusätzliche Echoskill-Einsätze und Buffs. Ersatz je Slot: Galbrena: |
Außerhalb dieser Spielstile spielt ihr Lily mit dem Set Verjüngendes Leuchten und dem Echo Irrtum der Irreversibilität als allgemeine Heilerin. Dann bleiben die Schadensverstärkung aus dem Outro-Skill, die Angriffsboni aus Set und Echo und die Notfallheilung.
Resonanzkette: Lohnt sich mehr als S0?
Lily funktioniert auf S0 vollständig. S1 macht sie während ihrer schweren Angriffe unaufhaltbar und lässt jeden Intro-Skill zwei statt einer Ladung Traumduft geben, damit erreichen auch Teams ohne Unisono schneller das Maximum. S2 ergänzt pro Ladung Traumduft 2 Prozent Krit. Rate und 6 Prozent Krit. SCH für das Team. S2 gilt als sinnvoller Endpunkt, weil Lily damit auch allgemeine Teams deutlich stärker unterstützt. Spätere Stufen sind vor allem Komfort oder mehr Eigenschaden.
Lohnt sich das Ziehen?
Für Unisono-Teams mit Hsin und für Echoskill-Teams mit Sigrika oder Galbrena ist Lily die passende Supporterin. In anderen Teams ist sie eine gleichwertige Alternative zur Küstenwächterin, aber kein Pflicht-Upgrade. Wer die Küstenwächterin nicht besitzt, findet in Lily eine vielseitige Heilerin für alle Teams. Wer dagegen für Phase 2 ab dem 3. Dezember spart, verliert ohne Lily nichts Grundlegendes. Die Signaturwaffe erleichtert das Energieziel, ist aber verzichtbar.
Bild: Kuro Games