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Detroit: Become Human von Quantic Dream erreicht den Meilenstein von acht Millionen verkauften Exemplaren weltweit

DBH 8MQuantic Dream, das preisgekrönte Studio im Bereich des interaktiven Geschichtenerzählens, vermeldetheute Zahlen zu dem anhaltenden Erfolg von Detroit: Become Human™. Das Spiel überschreitet den Meilenstein von mehr als 2,5 Millionenverkauften Einheiten auf dem PC und hat weltweit bereits über 8 Millionen Exemplare auf allenPlattformen absetzen können (ausgenommen Exemplare, die über Abonnementdienste bezogenwurden)*.

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Trailer zeigt PARK BEYONDs Antagonisten und Management-Features

pb logo mailingDas neuste Video zur Freizeitpark-Simulation, stellt Giles Hemlock, CEO der rivalisierenden Firma Hemlock-Konsortium, als Antagonisten vor und zeigt wie Spieler*innen in PARK BEYOND mit gutem Parkmanagement die Oberhand behalten können.   In PARK BEYOND entwerfen die Spieler*innen nicht nur den Freizeitpark ihrer Träume, sondern sind auch dafür verantwortlich diesen mithilfe von diversen aufregenden Attraktionen für jede Altersgruppe gewinnbringend zu verwalten.

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Tribes of Midgard: Das Hexensage-Update ist jetzt verfügbar

tribesofmidgardhexensageDas eiskalte und dunkle Reich der Toten öffnet seine Tore in Tribes of Midgard: Hexensage, das von Norsfell und Gearbox Publishing veröffentlicht wurde. In dieser neusten Sage von Tribes of Midgard werden die Einherjar dazu aufgerufen, sich zu verbünden und gegen die Göttin Hel zu Felde zu ziehen. Hexensage ist jetzt als kostenloses Update auf Steam, im Epic Games Store, auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar. Zudem ist nun auch das Crossplay zwischen Steam, Epic Games Store und Xbox möglich.

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First Contact Story Pack für Stellaris erscheint aus dem Nichts

Stellaris First Contact Screen 01Paradox Interactive kündigte heute First Contact an, ein neues Story Pack, das bald für das Sci-Fi-Strategiespiel Stellaris erscheinen wird. In First Contact entdecken die Spieler eine erweiterte Auswahl an Ereignissen und Mechanismen, um auf Zivilisationen zu treffen, die noch keine Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit (ÜL) durchführen können. Außerdem fügt First Contact neue Ursprünge hinzu, die sich darauf konzentrieren, von Post-ÜL-Zivilisationen getroffen zu werden. Darüber hinaus wird in Stellaris zum ersten Mal eine Tarntechnologie verfügbar sein, die es den Spielern ermöglicht, ihre Schiffe und Außenposten vor ihren Nachbarn zu verstecken, und sich Gedanken darüber zu machen, was diese wiederum vor ihnen verbergen könnten.

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