CD PROJEKT RED und Epic Games präsentieren The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech-Demo auf der State of Unreal 2025! Featured

Auf dem Unreal Fest in Orlando eröffnete die Keynote „State of Unreal“ mit einer Live-Präsentation auf der Bühne, die einen frühen Einblick in die neuesten Funktionen der Unreal Engine 5 bot – und zeigte, wie diese die offene Welt von The Witcher 4 zum Leben erwecken.
Highlights:
Die Tech-Demo zeigte, wie CD PROJEKT RED und Epic Games gemeinsam daran arbeiten, die Welt von The Witcher 4auf PC, PlayStation und Xbox umzusetzen – und wie sie gemeinsam den Support für große Open Worlds in der Unreal Engine weiterentwickeln.
Die Demo spielt in der bisher noch nie gezeigten Region Kovir.
Zum Auftakt der Unreal Fest 2025 betrat CD PROJEKT RED gemeinsam mit Epic Games die Bühne, um eine Tech-Demo von The Witcher 4 in der Unreal Engine 5 (UE5) zu präsentieren. In typischer CDPR-Manier folgte die Präsentation Hauptfigur Ciri mitten in einem Monsterauftrag und zeigte dabei viele innovative UE5-Technologien und Features, die das Fundament der offenen Spielwelt bilden werden.
Die Tech-Demo spielt in der Region Kovir – die in The Witcher 4 erstmals Teil des Videospiel-Universums wird. Die Präsentation begleitete Ciri – zusammen mit ihrem Pferd Kelpie – durch die zerklüfteten Berge und dichten Wälder von Kovir bis in die geschäftige Hafenstadt Valdrest. Auf dem Weg erklärten CD PROJEKT RED und Epic Games, wie jede der vorgestellten Technologien zur Performance, visuellen Qualität und zur immersiven Welt von The Witcher 4 beiträgt.
Die vollständige Präsentation vom Unreal Fest 2025 ist jetzt verfügbar unter LINK.
Seit der Bekanntgabe ihrer strategischen Partnerschaft im Jahr 2022 arbeiten CDPR und Epic Games gemeinsam an neuen Tools und der Weiterentwicklung bestehender Unreal Engine 5 Features. Ziel ist es, die Open-World-Fähigkeiten der Engine auszubauen und Werkzeuge zu schaffen, die speziell auf die Open-World-Design-Philosophie von CD PROJEKT RED zugeschnitten sind. Die Demo, die auf einer PlayStation 5 mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, zeigt diverse In-Engine-Funktionen aus der Welt von The Witcher 4 – darunter das neue Unreal Animation Framework, Nanite-Foliage-Rendering, MetaHuman-Technologie mit Mass-AI-Crowd-Scaling und vieles mehr. Die gezeigten Tools werden entwickelt, getestet und schrittweise mit der Veröffentlichung von Unreal Engine 5.6 allen UE-Entwicklern zur Verfügung gestellt. Dadurch sollen auch andere Studios glaubwürdige, immersive Open-World-Umgebungen mit stabiler 60-FPS-Leistung bei hoher visueller Qualität umsetzen können – selbst in großem Maßstab. Auch wenn die Präsentation auf einer PlayStation-Konsole lief, werden alle Funktionen plattformübergreifend unterstützt.
Das Unreal Animation Framework sorgt für realistische Charakterbewegungen in belebten Szenen. FastGeo Streaming, gemeinsam mit Epic Games entwickelt, ermöglicht schnelles und flüssiges Laden von Umgebungen. Nanite Foliage lässt Wälder und Felder detailliert und performant erscheinen. Das Mass-System verarbeitet dynamische, große Menschenmengen mühelos, während der ML Deformer realistische Muskelbewegungen und feine Animationen ermöglicht.
Michał Nowakowski, Co-CEO von CD PROJEKT RED, sagte zur Tech-Demo:
„Wir haben unsere Partnerschaft mit Epic Games begonnen, um Open-World-Gametechnologie auf das nächste Level zu bringen. Dieser frühe Einblick in unsere Arbeit mit der Unreal Engine – laufend mit 60 FPS auf der PlayStation 5 – ist ein bedeutender Meilenstein und zeigt, wie gut unsere Teams zusammenarbeiten. Aber wir sind noch lange nicht am Ziel. Ich freue mich auf weitere technologische Fortschritte aus dieser Partnerschaft im Zuge der Entwicklung von The Witcher 4mit Unreal Engine 5.“
Tim Sweeney, Gründer und CEO von Epic Games, ergänzte:
„CD PROJEKT RED gehört zu den besten Open-World-Studios der Branche, und wir sind dankbar, dass sie mit uns zusammenarbeiten, um die Unreal Engine weiterzuentwickeln. Sie sind der perfekte Partner, um neue Worldbuilding-Funktionen zu gestalten, die wir mit allen Unreal-Engine-Entwicklern teilen können.“
The Witcher IV ist ein Singleplayer-Open-World-Rollenspiel von CD PROJEKT RED. Es markiert den Beginn einer neuen Saga, in der die Spieler die Rolle von Ciri übernehmen und sich auf eine Reise durch eine brutale Dark-Fantasy-Welt begeben. Angetrieben von Unreal Engine 5 soll es das bisher immersivste und ambitionierteste Witcher-Spiel werden.
Weitere Informationen zu The Witcher IV gibt es auf der offiziellen Website. Neuigkeiten zur Witcher-Reihe finden sich auch auf der offiziellen Website, X, Bluesky und Facebook.
