1666: Amsterdam angekündigt – Neues Action-Adventure von Assassin’s-Creed-Schöpfer Patrice Désilets enthüllt Featured

Panache Digital Games, das Studio hinter Ancestors: The Humankind Odyssey, hat mit 1666: Amsterdam sein nächstes Projekt offiziell vorgestellt. Das düstere Third-Person-Action-Adventure unter der kreativen Leitung von Patrice Désilets feierte seine Weltpremiere mit einem ersten Trailer während des Summer Game Fest. Parallel zur Ankündigung steht ab sofort ein kostenlos spielbarer Prolog auf Steam und im Epic Games Store zur Verfügung. Die rund 30-minütige, eigenständige Narrative Experience bietet einen ersten Einblick in die Welt, die Charaktere und das zentrale Mysterium von 1666: Amsterdam.
Die Vollversion soll 2026 im Early Access für PC erscheinen. Konsolenversionen sind für einen späteren Zeitpunkt geplant. Die Store-Seiten für den Prolog sowie das Hauptspiel sind bereits online.
Amsterdam, 1666 – Eine Welt voller verborgener Mächte
Das Spiel entführt die Spieler in ein Amsterdam des Jahres 1666 – eine Stadt, die auf Reichtum, Macht und unerschütterlichem Willen aufgebaut wurde, zugleich jedoch von Kräften geprägt ist, die weit über das Sichtbare hinausgehen. Seit Jahrhunderten leben geheimnisvolle Wesen, die sogenannten „Originals“, unter den Menschen. Ihnen wurden Zeit, Macht und die Freiheit gewährt, beides nach Belieben auszunutzen. Doch nun wird der Preis dafür fällig. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Noa Brooklyn, die als „Collector“ geboren und von den Zaindaris für eine Bestimmung erzogen wurde, die sie sich nie ausgesucht hat. An ihrer Seite steht Aaron, der aus dem Jahr 1999 stammt und die Welt inzwischen durch die Augen einer Katze wahrnimmt.
Hier beginnt der Kreislauf.
Noch vor dem ersten Esbat. Noch bevor die Collector erkennt, welches Schicksal sie erwartet. Der Prolog von 1666: Amsterdam gewährt einen ersten Blick auf eine Welt, die durch Jahrhunderte verborgener Einflussnahme geformt wurde. Spieler erleben Noas „Commencement“ – den Moment, in dem sie die Rolle der Collector übernimmt und beginnt, ihre wahre Bestimmung zu verstehen. Eine wichtige Entscheidung muss getroffen werden. Ein Begleiter wird ihren Weg bestimmen.
Und dies ist erst der Anfang.
Die wichtigsten Features
Drei Zeitebenen, ein Mysterium
Die Handlung erstreckt sich über die Jahre 1666, 1999 und die Gegenwart. Jede Epoche enthüllt neue Fragmente einer größeren Wahrheit.
Wähle deinen Begleiter
Schon früh müssen Spieler eine folgenschwere Entscheidung treffen: Wer sie auf ihrem Weg begleitet und dauerhaft mit ihrem Schicksal verbunden bleibt.
Noas Commencement erleben
Schlüpft in die Rolle der Collector und entdeckt die Aufgabe, für die Noa bestimmt wurde.
Die Welt hinter der Welt
Erforscht die Grundlagen eines Universums, das seit Jahrhunderten von unsichtbaren Kräften gelenkt wird – in einer Realität, in der nichts so ist, wie es zunächst scheint.
Patrice Désilets über das Projekt
„Es hat lange gedauert, und ich könnte nicht stolzer auf unser Team aus fast 70 talentierten Entwicklern in Montreal sein. In den vergangenen sechs Jahren haben wir uns auf eine Sache konzentriert: das Spiel selbst. Keine inszenierten Gameplay-Videos, keine künstlich erstellten Vertical Slices – nur eine spielbare Erfahrung, die sich Build für Build, Tag für Tag weiterentwickelt hat.
Heute sind wir endlich bereit, die Spieler an diesem Prozess teilhaben zu lassen. Der kostenlose Prolog auf Steam und im Epic Games Store ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommt – ein Appetithappen vor einem Neun-Gänge-Menü. Er führt in die Welt, ihre Charaktere und die verschiedenen Zeitebenen ein. Wir hoffen, dass die Spieler genauso viel Freude daran haben werden, diese Welt zu entdecken, wie wir bei ihrer Entwicklung hatten.
