Guns of Eschaton angekündigt: Mystischer Western-Shooter trifft auf Souls-like-Herausforderung Featured

Publisher 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment haben heute Guns of Eschaton angekündigt, einen mystischen Western-Ego-Shooter, der mit einer Souls-like-Herausforderung verschmilzt. Zugleich handelt es sich um das letzte originale Universum, das vom verstorbenen Viktor Antonov erdacht wurde, dem Art Director hinter einigen der denkwürdigsten Welten der Videospielgeschichte, darunter Half-Life 2 und Dishonored.
Angesiedelt im Amerika des 19. Jahrhunderts, greift Guns of Eschaton ikonische historische Persönlichkeiten und mythische Archetypen des Wilden Westens auf und interpretiert sie in einer fantastischen, apokalyptischen Welt neu, in der jede Begegnung mit einem Gegner den Tod bedeuten kann.
Guns of Eschaton schickt Spieler auf eine Reise vom Westen bis an die Ostküste durch ein sterbendes Amerika. In dieser apokalyptischen Welt wird jede Feindbegegnung zu einer Prüfung von Vorbereitung, Ressourcenmanagement und Überleben.
Spieler lernen, Kämpfe durch den Einsatz spezialisierter Munition, gut getimter Paraden, präziser Ausweichmanöver und des Kodex zu meistern, der über sein Sequenzpunkte-System die Schwächen von Gegnern offenlegt. Gemeinsam bilden diese Kernmechaniken die Grundlage des strategischen Kampfsystems des Spiels. Und nicht vergessen: Jeder. Schuss. Zählt.
„Wir fühlen uns unglaublich geehrt, Guns of Eschaton enthüllen zu dürfen, das letzte Projekt, das von der außergewöhnlichen Vision Viktor Antonovs geprägt wurde“, sagt Fuad Kuliev, Studioleiter bei Eschatology Entertainment. „Von den frühesten Entwicklungsphasen an hatte ich das Privileg, diese Welt gemeinsam mit Viktor zu formen: Ideen, Themen und Konzepte entwickelten sich durch sein Talent zu der Welt, die Spieler heute sehen werden. Viktors Vorstellungskraft und kreatives Vermächtnis waren während der gesamten Entwicklung eine stetige Inspirationsquelle, und dieses Spiel ist das Ergebnis einer unglaublichen gemeinschaftlichen Leistung unseres gesamten Teams, um diese Vision zum Leben zu erwecken. Wir sind stolz darauf, es in Partnerschaft mit unserem Publisher 4Divinity mit Spielern auf der ganzen Welt zu teilen.“
Hauptmerkmale
Jede Kugel zählt: Stelle dich überlegten, riskanten Feuergefechten, in denen Vorbereitung ebenso wichtig ist wie Zielgenauigkeit. Studiere Gegner mithilfe des Kodex, um Schwächen aufzudecken, führe kalkulierte Paraden aus und nutze mystische Fähigkeiten, die dir durch das Okkulte verliehen werden.
Erschaffe deinen legendären Revolverhelden: Passe deinen Spielstil mit tiefgreifender Charakterentwicklung und flexiblem Buildcrafting an. Experimentiere mit einem umfangreichen Arsenal an Schusswaffen, Munitionstypen, okkulten Kräften, Talismanen, Rüstungen und Verbrauchsgegenständen. Kombiniere aktive und passive Fähigkeiten, entdecke mächtige Synergien und erlerne tödliche Tricks von legendären Revolverhelden.
Erkunde einen okkulten apokalyptischen Westen: Durchstreife den Apokalyptischen Westen wie nie zuvor. Die vom legendären Viktor Antonov erschaffene Welt verbindet die Grenzland-Atmosphäre des amerikanischen 19. Jahrhunderts mit okkultem Horror.
Reite allein oder gemeinsam: Erlebe diese unerbittliche Welt allein oder an der Seite von Verbündeten. Dank vollständigem Solo- und Koop-Fortschritt können Spieler jede Herausforderung auf ihre eigene Weise angehen.
