Garena und Pocketpair haben „Palworld Online“ offiziell angekündigt. Das eigenständige Mobile-MMORPG soll noch 2026 weltweit für iOS und Android erscheinen und die bekannten Survival-, Crafting- und Monster-Sammelmechaniken in eine dauerhaft verbundene Online-Welt übertragen. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht noch aus.
Palworld Online angekündigt: Mobile-MMORPG startet noch 2026
Nach dem großen Erfolg von „Palworld“ soll die Marke nun auch den Mobile-Markt erobern. Garena entwickelt unter offizieller Lizenz von Pocketpair das neue MMORPG „Palworld Online“, das noch 2026 für Smartphones und Tablets erscheinen soll.
Das Spiel ist keine einfache Portierung des ursprünglichen Survival-Abenteuers. Stattdessen entsteht eine eigenständige Version mit neuer Handlung, exklusiven Nebenmissionen, einer zusammenhängenden offenen Welt und einem deutlich stärkeren Fokus auf gemeinsames Spielen.
Spieler können Pals fangen, aufziehen und im Kampf einsetzen, gemeinsam Siedlungen errichten, Produktionsabläufe automatisieren und sowohl kooperative PvE-Herausforderungen als auch kompetitive PvP-Inhalte bestreiten.
Eine offene MMO-Welt voller Pals
„Palworld Online“ übernimmt das grundlegende Prinzip der Hauptserie: Spieler erkunden eine offene Welt, sammeln verschiedene Kreaturen und nutzen deren Fähigkeiten für Kämpfe, Erkundung, Produktion und Basisbau.
Die Mobile-Version soll diese Mechaniken in eine große, dauerhaft miteinander verbundene Spielwelt übertragen. Andere Spieler begegnen sich direkt während der Erkundung, können Gruppen bilden und gemeinsam neue Regionen, verborgene Schätze und Hinweise auf die Hintergrundgeschichte entdecken.
Garena verspricht eine nahtlose Welt, in der die verschiedenen Gebiete nicht nur als voneinander getrennte Missionskarten funktionieren sollen. Welche Größe die Spielwelt erreicht und wie viele Spieler gleichzeitig auf einem Server unterwegs sein können, wurde allerdings noch nicht genannt.
Neue Geschichte und exklusive Nebenmissionen
Die Handlung von „Palworld Online“ spielt in einem neuen erzählerischen Szenario.
Neben eigenen Storyelementen soll das Mobile-MMORPG zusätzliche Nebenhandlungen bieten, die ausschließlich für diese Version entwickelt werden. Damit möchte Garena offenbar verhindern, dass erfahrene „Palworld“-Spieler lediglich bekannte Missionen und Gebiete erneut durchlaufen.
Konkrete Figuren, Regionen oder Storydetails wurden noch nicht vorgestellt. Die erste Key Art zeigt jedoch bekannte Pals gemeinsam mit mindestens einer bislang nicht näher erklärten Kreatur.
Gemeinsame Siedlungen und automatisierte Produktion
Der Aufbau einer Basis bleibt ein zentraler Bestandteil des Spiels.
Mehrere Spieler können gemeinsame Siedlungen errichten und diese zu sozialen sowie wirtschaftlichen Zentren ausbauen. Die Pals helfen beim Herstellen von Gegenständen, beim Sammeln von Ressourcen, bei der Verteidigung und bei weiteren Produktionsabläufen.
Gebäude sollen sich erweitern und bei Bedarf leichter versetzen lassen. Garena möchte damit einige der komplexeren Verwaltungsfunktionen der PC-Version an kurze Mobile-Sitzungen und Touchscreens anpassen.
Das gemeinsame Lager dürfte gleichzeitig als Treffpunkt für Gruppen, Freunde oder möglicherweise größere Gemeinschaften dienen. Ob „Palworld Online“ klassische Gilden oder Clans unterstützt, wurde noch nicht bestätigt.
Weltbosse, PvE und PvP
Das MMORPG soll sowohl kooperative als auch kompetitive Inhalte bieten.
Bestätigt sind unter anderem:
- gemeinsame Kämpfe gegen besonders starke Gegner
- frei auftauchende Weltbosse
- Erkundung und Jagd nach seltenen Pals
- Besuche in den Siedlungen anderer Spieler
- kooperative PvE-Herausforderungen
- kompetitive PvP-Aktivitäten
Welche Form das PvP annimmt, bleibt noch offen. Denkbar wären direkte Kämpfe zwischen Spielern, strukturierte Arenen oder Auseinandersetzungen zwischen größeren Gruppen. Garena hat dazu bisher keine konkreten Spielmodi erläutert.
Für Touchscreens optimiert
„Palworld Online“ wird speziell für Mobile-Geräte entwickelt.
Die Benutzeroberfläche soll auf Touchscreens zugeschnitten sein und optionale Ein-Tasten-Funktionen bieten. Damit lassen sich unter anderem Gebäude planen, Strukturen versetzen und Pals verschiedenen Aufgaben zuweisen.
Trotz der vereinfachten Bedienung möchte Garena die spielerische Tiefe des Originals erhalten. Das Spiel soll außerdem auf einer breiten Auswahl unterschiedlich leistungsfähiger Smartphones funktionieren.
Konkrete Systemanforderungen für Android und iOS wurden noch nicht veröffentlicht. Auch Controller-Unterstützung ist bislang nicht bestätigt.
Keine Bestätigung für Gacha-Mechaniken
Obwohl „Palworld Online“ als Mobile-MMORPG und vermutlich langfristig betriebener Online-Titel erscheint, wurden bisher keine Gacha-, Beschwörungs- oder Lootbox-Systeme angekündigt.
Garena hat auch noch nicht erklärt, ob das Spiel kostenlos angeboten wird oder einen Kaufpreis erhält. Informationen zu In-App-Käufen, Battle Pässen, kosmetischen Gegenständen oder anderen Monetarisierungsformen fehlen ebenfalls.
Eine Einordnung als Gacha-Spiel wäre zum aktuellen Zeitpunkt daher nicht korrekt.
Nicht mit Palfarm verwechseln
„Palworld Online“ ist ein eigenständiges Projekt und nicht mit dem ebenfalls angekündigten Spin-off „Palfarm“ identisch.
Während „Palfarm“ stärker auf Landwirtschaft und ein entspanntes Zusammenleben mit Pals ausgerichtet ist, setzt „Palworld Online“ auf Survival, offene Erkundung und umfangreiche Multiplayer-Systeme.
Entwickelt und veröffentlicht wird die Mobile-Version von Garena. Pocketpair stellt die Lizenz bereit und begleitet das Projekt als Eigentümer der Marke.
Release noch 2026
Garena nennt derzeit lediglich das Jahr 2026 als geplanten Veröffentlichungszeitraum.
Ein konkreter Starttermin, Vorregistrierungen oder regionale Testphasen wurden noch nicht bekannt gegeben. Das Unternehmen verspricht jedoch eine weltweite Veröffentlichung und verweist für kommende Informationen auf die offiziellen Social-Media-Kanäle.
„Palworld Online“ ist eine der bislang bedeutendsten Mobile-Ankündigungen rund um eine ursprünglich auf PC und Konsolen erfolgreiche Marke.
Das Grundprinzip von „Palworld“ eignet sich grundsätzlich gut für ein MMO. Das Sammeln von Kreaturen, automatisierte Produktionsketten, gemeinsame Siedlungen und Weltbosse können in einer dauerhaft belebten Online-Welt zusätzlichen Reiz entwickeln.
Garena besitzt außerdem umfangreiche Erfahrung mit weltweit betriebenen Mobile-Spielen, regionaler Anpassung und langfristigen Live-Service-Strukturen. Diese Erfahrung kann helfen, Serverbetrieb, Lokalisierung und regelmäßige Inhalte auf internationaler Ebene umzusetzen.
Gleichzeitig entsteht daraus das größte Risiko. Das ursprüngliche „Palworld“ lässt sich vollständig allein spielen und ist nicht zwingend von dauerhaft verfügbaren Online-Diensten abhängig. „Palworld Online“ dürfte dagegen stärker auf langfristige Spielerbindung und laufende Updates setzen.
Entscheidend wird deshalb, wie aggressiv Garena das Mobile-MMORPG monetarisiert. Solange keine Informationen zu In-App-Käufen, Gacha-Systemen oder Battle Pässen vorliegen, lässt sich dieser Punkt noch nicht seriös bewerten.
Spielerisch klingt die Mischung aus offener Welt, gemeinsamen Siedlungen und Creature Collecting vielversprechend. Nun muss Garena zeigen, ob das komplexe Survival-System auch auf Touchscreens funktioniert, ohne zu stark vereinfacht oder durch Wartezeiten und Bezahlmechaniken eingeschränkt zu werden.