Gerade als man dachte, man könne wieder gefahrlos ins Wasser gehen …

Entwickler und Publisher Tripwire Interactive sowie Co-Development-Partner Demiurge Studios haben im Rahmen der heutigen Sony State of Play den ersten Trailer zu Maneater 2 gezeigt. Damit wurde offiziell bestätigt, dass sich der Nachfolger des 2020 erschienenen „Eat ’em up“-Titels und laut Tripwire ersten Open-World-Action-RPGs mit einem Hai in der Hauptrolle – kurz „shARkPG“ – derzeit für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam sowie den Epic Games Store in Entwicklung befindet.

Seit der Veröffentlichung des ursprünglichen Maneater im Jahr 2020 und des offiziellen DLCs Maneater: Truth Questim Jahr 2021 hat die Reihe nach Angaben des Publishers weltweit mehr als 20 Millionen Spieler erreicht. Nun kehrt die Königin der Meere zurück. Ebenfalls wieder mit dabei ist der in Ungnade gefallene Reality-TV-Moderator und Erzähler Trip Westhaven, gesprochen von Chris Parnell (Saturday Night Live, Rick and Morty, Archer).

In Maneater 2 dreht sich erneut alles darum, zu fressen, die Umgebung zu erkunden, sich weiterzuentwickeln und diesmal aus Neptune’s Kingdom zu entkommen. Das Spiel soll 2027 erscheinen und kann auf den unterstützten Plattformen bereits zur Wunschliste hinzugefügt werden.

„Die unglaubliche Resonanz auf Maneater hat uns immer gezeigt, dass die Spieler Hunger auf mehr haben. Wir haben uns schon lange darauf gefreut, die Gelegenheit für eine echte Fortsetzung zu bekommen“, erklärt Matt LoPilato, CEO von Tripwire. „Wir freuen uns sehr, gemeinsam mit unseren Freunden von Demiurge das nächste Kapitel der Reihe mit Maneater 2 zum Leben zu erwecken. In den kommenden Monaten möchten wir weitere Details zu unseren Plänen für das Franchise bekannt geben.“

Tripwire arbeitet bei der Entwicklung mit dem in Boston ansässigen Studio Demiurge Studios zusammen. Beide Teams wollen ihre Kreativität, Erfahrung und technologische Kompetenz bündeln, um Maneater 2 noch immersiver und unmittelbarer zu gestalten.

Die Umgebungen sollen gegenüber dem Vorgänger einen höheren Detailgrad und mehr Authentizität bieten. Sonnenstrahlen werden realistischer durch das Wasser gestreut, während das Unterwasser-Ökosystem von überarbeiteten NPC-Verhaltensweisen sowohl bei Beute- als auch Raubtieren profitieren soll. Gleichzeitig soll die Art Direction Neptune’s Kingdom mit entsprechend aufwendig gestalteten Schauplätzen zum Leben erwecken.

„Wir bei Demiurge sind große Fans von Maneater und freuen uns sehr darauf, gemeinsam mit dem Team von Tripwire an diesem Projekt zu arbeiten“, sagt Kurt Reiner, CEO von Demiurge. „Das Original hat es hervorragend geschafft, den Spielern die Machtfantasie zu vermitteln, als Spitzenprädator die offenen Gewässer zu beherrschen. Wir möchten dabei helfen, diese Erfahrung in Maneater 2 auf die nächste Stufe zu heben.“

Neptune’s Kingdom wird zum neuen Jagdrevier

Maneater 2 führt die Spieler in die Tiefen von Neptune’s Kingdom, einem luxuriösen Fünf-Sterne-Themenpark und Resort, in dem die Pracht und der Prunk des Römischen Reiches weiterleben – zumindest vorerst.

Als Hai stören Spieler eine exklusive Preview-Veranstaltung, zu der einige der weltweit reichweitenstärksten – und aus Sicht eines Hais wohl schmackhaftesten – Influencer und Medienpersönlichkeiten eingeladen wurden.

Unter der Oberfläche gehen derweil ungewöhnliche evolutionäre Veränderungen vor sich. Sie sind eine Folge der hoch entwickelten Meeresforschung des Parks, mit der neue Attraktionen entstehen sollen, die technologische, natürliche und ethische Grenzen ausreizen.

Für den durchschnittlichen Besucher ist Neptune’s Kingdom ein Freizeitpark wie aus einem Traum. Für den Bullenhai dagegen ist das Gebiet eine offene aquatische Sandbox voller Geheimnisse, Strömungen und Routen, Gefahren – und eines praktisch unbegrenzten VIP-Buffets.

Fressen

Spieler sollen erneut die Spitze der Nahrungskette erklimmen und sich durch das Fünf-Sterne-Angebot von Neptune’s Kingdom fressen. Zur Beute gehören unter anderem Kugelfische, riesige Krabben, Piranhas, Zackenbarsche und weitere, etwas ungewöhnlichere Delikatessen.

Auch Menschen stehen selbstverständlich wieder auf dem Speiseplan.

Erkunden

Die Open World steht den Spielern frei zur Erkundung. Monumentale Architektur, Fahrgeschäfte, Zwischenstopps bei Mojitodal sowie Geheimnisse in den Tiefen gehören zu den Schauplätzen und Aktivitäten in Neptune’s Kingdom.

Weiterentwickeln

Die Meeresforschung und Naturschutzprogramme von Neptune’s Kingdom dienen laut der satirischen Spielwelt nicht nur als steuerlich günstiges Unternehmensprojekt. Sie haben auch ganz andere Auswirkungen.

Die zentrale Frage lautet: Was wäre, wenn die Menschheit einem Ökosystem gentechnisch veränderte Werkzeuge geben würde, mit denen es sich selbst schützen kann?

Die Bioingenieure des Parks haben bereits fünf unterschiedliche genetische Modifikationen entwickelt und verschieben dabei kontinuierlich die ethischen Grenzen ihrer Forschung.

Entkommen

Hinter der luxuriösen Fassade von Neptune’s Kingdom verbirgt sich eine Katastrophe, die nur darauf wartet, auszubrechen. Die Spieler sollen das Gleichgewicht wieder zugunsten der Natur verschieben und versuchen, aus dieser Festung wissenschaftlichen Fehlverhaltens und unternehmerischer Gier zu entkommen.

Begleitet wird die Flucht erneut von den zweifelhaften Ratschlägen und einseitigen Kommentaren des ehemaligen Reality-TV-Moderators Trip Westhaven, gesprochen von Chris Parnell.

Weitere Informationen zu Maneater 2 sollen zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht werden. Aktuelle Neuigkeiten stellt Tripwire über die offizielle Website von Neptune’s Kingdom sowie über X, Bluesky, Instagram, Facebook und Discord bereit.

Tripwire wird Maneater 2 in allen digitalen Stores selbst veröffentlichen. Für den weltweiten Vertrieb der physischen Version arbeitet das Unternehmen mit PLAION zusammen.

Eine finale Altersfreigabe liegt bislang nicht vor. Erwartet werden eine ESRB-Einstufung „M for Mature“ sowie eine PEGI-Freigabe ab 18 Jahren.