ANANTA hat endlich einen festen Veröffentlichungstermin. NetEase Games und Entwickler Naked Rain haben während der gamescom Opening Night Live bestätigt, dass das ambitionierte Free-to-Play-Open-World-RPG am 15. Januar 2027 weltweit erscheinen wird. Gleichzeitig zeigt ein neuer Trailer deutlich mehr von der riesigen Stadtwelt, neuen Fahrzeugen, Begleitern und dem Kampfsystem. Der Titel, der ursprünglich unter dem Namen Project Mugen vorgestellt wurde, erscheint für PlayStation 5, PC, iOS und Android.
Besonders auffällig bleibt die enorme Freiheit innerhalb der Stadt. Spieler bewegen sich nicht nur zu Fuß durch die Straßen, sondern können unter anderem Autos, Motorräder, fliegende Fahrzeuge und sogar Hangglider verwenden.
ANANTA erscheint am 15. Januar 2027
Nach mehreren Jahren mit Trailern und Gameplay-Präsentationen steht nun erstmals ein konkreter Veröffentlichungstermin fest.
ANANTA startet weltweit am 15. Januar 2027.
Damit beginnt das neue Spielejahr direkt mit einem der derzeit auffälligsten Free-to-Play-Open-World-Projekte.
Bislang war lediglich bekannt, dass sich das Spiel für PlayStation 5, PC und Mobilgeräte in Entwicklung befindet.
Aus Project Mugen wurde ANANTA
Viele Spieler dürften das Projekt noch unter seinem ursprünglichen Namen Project Mugen kennen.
Schon die damalige Präsentation sorgte aufgrund der großen modernen Stadt, der Anime-Optik und der ungewöhnlich freien Fortbewegung für Aufmerksamkeit.
Später wurde das Spiel offiziell in ANANTA umbenannt.
An der grundsätzlichen Idee hat sich allerdings wenig geändert: Die Stadt selbst soll zu einem riesigen Spielplatz werden.
Nova City ist erst der Anfang
Ein großer Teil der bisherigen Präsentationen spielte in Nova City.
Dort treffen moderne Hochhäuser, Wohnviertel, Einkaufsstraßen und deutlich ungewöhnlichere übernatürliche Ereignisse aufeinander.
Der aktuelle gamescom-Trailer zeigt nun, dass ANANTA noch deutlich größer wird.
Chongxiao wird zur zweiten großen Stadt
Mit Chongxiao wurde eine weitere Metropole ausführlicher vorgestellt.
Die Stadt orientiert sich optisch an chinesischen Großstädten wie Shanghai und Hangzhou.
Moderne Hochhäuser treffen dort auf traditionelle Architektur, enge Straßenzüge und unterschiedliche Stadtviertel.
Dadurch soll sich Chongxiao deutlich von Nova City unterscheiden.
Versteckte Kampfkunstmeister warten in der Stadt
Eine Besonderheit der neuen Region sind verschiedene Kampfkunstmeister.
Spieler können diese Figuren innerhalb der Stadt entdecken und sich offenbar mit unterschiedlichen Kampfstilen auseinandersetzen.
Der neue Trailer zeigt dabei deutlich stärker auf Kung-Fu basierende Bewegungen als frühere Präsentationen.
ANANTA setzt auf schnelle Action-Kämpfe
Das Kampfsystem läuft in Echtzeit ab.
Die verschiedenen Figuren besitzen unterschiedliche Angriffe und Spezialfähigkeiten.
Ausweichen, Kombos und schnelle Wechsel zwischen Aktionen spielen eine zentrale Rolle.
Gleichzeitig sollen Teile der Umgebung in die Kämpfe einbezogen werden können.
Die Stadt soll kein statischer Hintergrund sein
Genau dieser Punkt gehört zu den wichtigsten Versprechen der Entwickler.
ANANTA soll nicht einfach eine hübsche Open World besitzen, durch die Spieler von Mission zu Mission laufen.
Stattdessen möchte Naked Rain möglichst viele Bereiche der Stadt tatsächlich nutzbar machen.
Verschiedene Aktivitäten, zufällige Ereignisse und Begegnungen sollen dafür sorgen, dass sich die Umgebung lebendiger anfühlt.
Autos gehören selbstverständlich dazu
Bei einer derart großen Stadt spielt Fortbewegung eine entsprechend wichtige Rolle.
Spieler können unterschiedliche Fahrzeuge verwenden.
Dazu gehören klassische Autos ebenso wie Motorräder.
Die bisherigen Trailer zeigen sowohl normale Fahrten durch den Verkehr als auch deutlich chaotischere Verfolgungsjagden.
Jetzt kommen sogar fliegende Fahrzeuge hinzu
Mit dem neuen Material erweitert ANANTA diese Möglichkeiten noch einmal.
Sony bestätigt unter anderem fliegende Fahrzeuge.
Damit lässt sich die Stadt offenbar nicht ausschließlich über Straßen erkunden.
Wie frei die entsprechenden Flugmöglichkeiten tatsächlich ausfallen, muss weiteres Gameplay zeigen.
Hangglider bringen noch mehr Bewegungsfreiheit
Auch Hangglider gehören zur Fortbewegung.
Spieler können dadurch größere Höhenunterschiede überwinden und die Stadt aus einer völlig anderen Perspektive betrachten.
Gerade die Kombination verschiedener Fortbewegungsarten könnte dazu beitragen, dass die riesige Welt nicht nur groß wirkt, sondern auch angenehm erkundet werden kann.
Eine moderne Stadt voller ungewöhnlicher Ereignisse
Unter der bunten Oberfläche steckt allerdings keine völlig normale Metropole.
ANANTA verbindet Alltagssituationen mit übernatürlichen und teilweise ziemlich absurden Ereignissen.
Spieler untersuchen Anomalien und geraten dabei regelmäßig in Situationen, die deutlich über den normalen Großstadtalltag hinausgehen.
Mehrere Figuren spielen eine zentrale Rolle
ANANTA setzt nicht ausschließlich auf einen einzigen Protagonisten.
Im Verlauf des Spiels treffen Spieler verschiedene Charaktere und Begleiter.
Diese besitzen eigene Persönlichkeiten, Fähigkeiten und Verbindungen zur Stadt.
Der Wechsel zwischen unterschiedlichen Figuren gehört zu den zentralen Elementen des bisherigen Gameplays.
Das Anime-GTA-Label greift eigentlich zu kurz
Seit seiner ersten Präsentation wird ANANTA häufig als eine Art Anime-GTA beschrieben.
Der Vergleich ist leicht nachvollziehbar.
Großstadt, Fahrzeuge, offene Straßen und zahlreiche Aktivitäten erinnern auf den ersten Blick tatsächlich an Rockstars Open-World-Reihe.
ANANTA kombiniert diese Elemente allerdings mit Action-RPG-Kämpfen, Anime-Charakteren und übernatürlichen Ereignissen.
Dadurch entwickelt das Projekt inzwischen eine deutlich eigene Identität.
Die Stadt ist gleichzeitig ein Social-Media-Spielplatz
Ein ungewöhnlicher Bestandteil des Konzepts dreht sich um Aufmerksamkeit und den Einfluss innerhalb der Spielwelt.
Spieler sollen zahlreiche Situationen aus der Perspektive einer modernen, stark durch Online-Kultur geprägten Stadt erleben.
Die Entwickler greifen dabei bewusst Trends, virale Ereignisse und soziale Dynamiken innerhalb einer modernen Metropole auf.
Free-to-Play bleibt bestätigt
ANANTA wird kostenlos spielbar sein.
Wie genau das vollständige Monetarisierungsmodell zum Start aussieht, wurde bislang noch nicht in allen Details erläutert.
Gerade bei einem großen Free-to-Play-RPG dürfte dieser Punkt für viele Spieler entscheidend werden.
Konkrete Aussagen zu Charaktersystemen oder Kosten sollten deshalb erst getroffen werden, sobald NetEase die endgültigen Details offiziell veröffentlicht.
ANANTA trifft auf starke Konkurrenz
Der Markt für große Free-to-Play-Action-RPGs ist inzwischen stark umkämpft.
Genshin Impact, Zenless Zone Zero, Wuthering Waves, Neverness to Everness und weitere Titel sprechen teilweise ähnliche Zielgruppen an.
ANANTA versucht sich vor allem durch seine offene Großstadt und die enorme Bewegungsfreiheit abzuheben.
Gerade die Stadt könnte zum wichtigsten Vorteil werden
Viele vergleichbare Spiele setzen auf Fantasywelten oder kleinere urbane Gebiete.
ANANTA möchte dagegen eine moderne Metropole erschaffen, die gleichzeitig groß, interaktiv und abwechslungsreich wirkt.
Wenn Naked Rain dieses Versprechen tatsächlich einlösen kann, besitzt das Spiel ein klares Alleinstellungsmerkmal.
PS5, PC und Smartphones starten gleichzeitig
Der geplante globale Start umfasst PlayStation 5, PC, iOS und Android.
Damit können sowohl klassische Konsolen- und PC-Spieler als auch Mobile-Nutzer einsteigen.
Ob Cross-Progression und weitere plattformübergreifende Funktionen zum Start vollständig angeboten werden, sollte vor der Veröffentlichung noch einmal separat bestätigt werden.
Der Januar 2027 wird ungewöhnlich interessant
Ein Release am 15. Januar bringt ANANTA früh in das Gaming-Jahr 2027.
Das kann ein Vorteil sein, weil viele der größten AAA-Veröffentlichungen traditionell erst im weiteren Verlauf des Frühjahrs erscheinen.
Gleichzeitig muss das Spiel direkt zum Start zeigen, dass die große Open World nicht nur technisch beeindruckend aussieht, sondern auch dauerhaft interessante Inhalte bietet.
Fazit
ANANTA gehört nach dem neuen gamescom-Auftritt endgültig zu den Spielen, die man für Anfang 2027 im Auge behalten sollte.
Der feste Veröffentlichungstermin beseitigt eine der größten offenen Fragen und die neue Stadt Chongxiao zeigt gleichzeitig, dass die Welt deutlich größer ausfallen soll als zunächst angenommen.
Besonders spannend bleibt die Fortbewegung.
Autos, Motorräder, fliegende Fahrzeuge und Hangglider können dafür sorgen, dass die Erkundung einer riesigen modernen Stadt deutlich abwechslungsreicher wird als in vielen klassischen Open-World-RPGs.
Ob ANANTA am Ende tatsächlich die versprochene Freiheit liefert, hängt allerdings stark davon ab, wie interaktiv die Stadt wirklich wird und wie das Free-to-Play-Modell umgesetzt wird.
Genau diese Punkte dürften bis Januar noch entscheidend werden.
ANANTA erscheint weltweit am 15. Januar 2027 für PlayStation 5, PC, iOS und Android.