Fenris Creations stellt EVE Online: Fractured Skies vor, das am 10. November 2026 erscheint. Von Beginn an bieten vier neue Militärkampagnen, neue Kriegsschiffe und leichter zugängliche Einstiegsmöglichkeiten den Spieler*innen Chancen, ihre Imperien im Vorfeld einer Konfrontation zwischen vier Parteien im Januar zu stärken. Im Februar 2027 geht es weiter mit den Eroberungen, neuen saisonalen Fraktionskriegen, in der Pilot*innen auf eine Belagerung und einen eindeutigen Sieg hinarbeiten. Der 10. November ist außerdem der Beginn einer dauerhaften Verbindung zwischen EVE Online und EVE Vanguard, da der Science-Fiction-FPS des Studios den kostenpflichtigen Alpha-Zugang rund um die Uhr öffnet und Aktionen am Boden neue Möglichkeiten im All schaffen.

Fractured Skies ist das zweite Kapitel von Theatres of War, der aus drei Erweiterungen bestehenden Saga, die im Juni mit Cradle of War begann. Während die Imperien von New Eden darum wetteifern, die Technologie der Drifter nutzbar zu machen und verheerende Eroberungsmaschinen zu entwickeln, werden die Kapselpilot*innen dazu aufgerufen, ihre Seite im Vorfeld des bevorstehenden Konflikts zu stärken.

Vier neue Militärkampagnen, eine für jedes Imperium, beginnen am 10. November. Kapselpilot*innen können sich unabhängig von einer Teilnahme an den Fraktionskriegen durch PvE-Kämpfe, PvP, Bergbau und Erkundung beteiligen. Dabei können sie Materialien sammeln und gegen ISK, Loyalitätspunkte, Fraktionsausrüstung, Erfolge und Titel eintauschen. Die gemeinsamen Aktivitäten können das Schlachtfeld beeinflussen und ab dem 05. Januar systemweite Boni in bestimmten Sternensystemen freischalten. Diese Boni unterstützen die jeweiligen Imperien bei einer Konfrontation zwischen vier Parteien im weiteren Verlauf des Januars. Im Februar wird der Konflikt mit den Eroberungen fortgesetzt.

„Pilot*innen der Fraktionskriege haben jahrelang Rivalitäten aufgebaut, die Stellung gehalten und für ihre Imperien gekämpft“, sagte Bergur Finnbogason (FC Burger), Creative Director vonEVE Online. „Die Eroberungen geben all dem nun endlich ein entscheidendes Ergebnis. Bringt die alte Gruppe wieder zusammen, nehmt neue Rekrut*innen mit und zerstört so viele feindliche Schiffe wie nötig, um euch das Recht zum Prahlen zu sichern. Jemand wird dieses Ding gewinnen, und wir können es kaum erwarten zu sehen, wer.“

„EVE ist bekannt für die außergewöhnlichen Schlachten, die seine Spieler*innen inszenieren. Mit ‚Conquests‘ erhält der Fraktionskrieg einen zuverlässigeren Rhythmus bei großen Gefechten und klarere Möglichkeiten für mehr Pilot*innen, sich daran zu beteiligen“, sagte Greg Hennessey (FC Okami), Game Design Director von EVE Online. „Fractured Skiesspiegelt wider, was EVE zu einem lebendigen, sich ständig weiterentwickelnden Universum macht: Vom ersten Tag an gibt es spannende Action, und jede neue Phase erhöht den Einsatz, während wir auf die erste Belagerung hinarbeiten. Während Warclones in EVE Vanguard ihre Aufgaben am Boden erledigen, eröffnen sich für Kapselpilot*innen im Weltraum neue Möglichkeiten, wodurch die beiden Fronten des Konflikts in New Eden näher zusammenrücken.“

Die Fraktionskriege ermöglichen seit mehreren Jahren von Spieler*innen ausgetragene Auseinandersetzungen um die Kontrolle über umkämpfte Systeme in New Eden. Die Eroberungen ergänzen dieses System um saisonale Ziele, festgelegte Endpunkte und einen eindeutigen Sieg in jeder Kriegszone. Während jeder Saison können Spieler*innen gemeinsam Vorteile für eine abschließende Belagerung erwerben. Dabei versuchen rivalisierende Imperien, die Eroberungsmaschine der jeweils gegnerischen Seite zu zerstören und die eigene zu verteidigen. Die siegreiche Fraktion sowie ihre führenden Unternehmen und Kapselpilot*innen werden durch ein dauerhaftes Monument gewürdigt. Jede Saison bietet damit eine neue Möglichkeit, Einfluss auf den Verlauf des Konflikts zu nehmen.

Fractured Skies stellt außerdem die erste dauerhafte Gameplay-Verbindung zwischen EVE Online und EVE Vanguard dar. Von November bis Anfang des kommenden Jahres erhöht das Abschließen von Aufträgen in EVE Vanguard die Häufigkeit vorübergehender Kampf-, Bergbau- und Erkundungsgebiete in EVE Online. Dadurch erhalten Kapselpilot*innen zusätzliche Möglichkeiten, Materialien für die Militärkampagnen ihres Imperiums zu bergen. Mit dem Beginn der Eroberungen wird die Verbindung erweitert: Vanguard-Spieler*innen können sich einem Imperium anschließen und durch Expeditionen zu dessen Eroberungsmacht beitragen. Die Live-Alpha von EVE Vanguard wird am 10. November über den EVE Launcher als kostenpflichtiges Angebot verfügbar. Sie ist vom Omega-Abonnement von EVE Onlineunabhängig. Informationen zur Preisgestaltung sollen zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben werden.

Inhalte mit Start am 10. November:

  • Navy-Schlachtkreuzer: Vier mobile Schlachtkreuzer mit hoher Feuerkraft, die für koordinierte Angriffe gegen größere Streitkräfte ausgelegt sind. Sie kombinieren hohe Geschwindigkeit und hohen Schaden mit einer geringeren Widerstandsfähigkeit. Verfügbar sind die Naga Navy Issue, die Oracle Navy Issue, die Talos Navy Issue und die Tornado Fleet Issue. Dazu gehört auch die mit Raketen ausgestattete Naga. Die Schiffe sind über die Loyalitätspunkte-Läden der Fraktionskriege erhältlich.
  • Synchronizer-Rigs: Neun neue Rig-Sets für die vier Imperien und fünf Piratenfraktionen erweitern die Möglichkeiten für fraktionsbezogene Schiffsaufbauten. Ihre Stärke steigt mit jedem ausgerüsteten passenden Fraktionsmodul. Piraten-Synchronizer bieten Boni, die bei bestehenden Rigs nicht verfügbar sind, weisen jedoch stärkere Nachteile auf.
  • Militärkampagnen: Vier neue Kampagnen, eine pro Imperium, laufen vom Start bis in den Januar und umfassen neue Ziele und Belohnungen. Die Kampagnen stehen allen Spieler*innen offen, unabhängig von einer Teilnahme an den Fraktionskriegen. Kapselpilot*innen bergen Materialien aus den Kriegszonen und liefern sie an Gegenstandshändler*innen, um die Kriegsanstrengungen ihres Imperiums zu unterstützen. Abgeschlossene Ziele schalten vorübergehende systemweite Boni frei. Das erste Imperium in jeder Rivalität – Amarr gegen Minmatar sowie Caldari gegen Gallente –, das alle vier Ziele abschließt, erhält Verstärkungen durch Kommandoträger für die Konfrontation im Januar.
  • AIR-Akademieschiffe: Dreizehn kostenlose, vorgefertigte AIR-Akademieschiffe ermöglichen neuen Kapselpilot*innen den Einstieg in Kampf, Erkundung und Bergbau innerhalb von Exordium, der PvP-freien Startregion von EVE. Die Schiffe können ohne Kenntnisse über die Ausrüstung genutzt werden und erfordern keinen Einsatz eigenen ISK. Akademieschiffe können Exordium nicht verlassen. Dies unterscheidet sie von den Standardschiffsrümpfen, die Spieler*innen für den Einsatz im übrigen New Eden erwerben können.
  • Verbesserter Einstieg: Visuelle Aktualisierungen und eine übersichtlichere Übersicht für Dutzende beliebter Sicherheitsmissionen der Stufe 1, eine Reihe von Erfolgen rund um Exordium sowie die Integration des AIR-Karriereprogramms in die Erfolgsoberfläche strukturieren den Einstieg neuer Spieler*innen in EVE.
  • HUD-Neugestaltung: Die erste Phase des neuen Heads-up-Displays von EVE Onlinewird eingeführt. Spieler*innen können die Neugestaltung über die Funktionsvorschau aktivieren und bei Bedarf zum aktuellen HUD zurückwechseln. Die Überarbeitung soll auf Grundlage des Feedbacks der Community weiterentwickelt werden. Das aktualisierte HUD stellt den Schiffstatus, die Kondensatorenergie und die Modulaktivität im Kampf übersichtlicher dar.
  • Erfolge und Grafik: In New Eden werden neue Erfolge eingeführt, darunter geheime Herausforderungen. Zusätzlich werden die visuellen Effekte und die Beleuchtung für eine Reihe von Fregatten überarbeitet. 

Inhalte, die 2027 folgen:

  • Konfrontation der Imperien (Januar 2027): Eine von der Community ausgetragene Schlacht zwischen vier Parteien führt zu einer direkten Auseinandersetzung der Imperien von New Eden. Alle Kapselpilot*innen können teilnehmen. Boni und Verstärkungen aus den Militärkampagnen verschaffen den jeweiligen Imperien dabei Vorteile.
  • Eroberungen (ab Februar 2027): Die saisonalen Fraktionskriege werden um gemeinsame Ziele, persönliche Belohnungen und eindeutige Sieger*innen erweitert. Kapselpilot*innen sammeln während jeder Saison Eroberungsmacht und schalten damit Vorteile für ihr Imperium im Vorfeld einer abschließenden Belagerung frei. Die Verbindung mit EVE Vanguard ermöglicht es Spieler*innen am Boden, durch ihre Beiträge zur Position ihres Imperiums im All beizutragen.

EVE Online: Fractured Skies erscheint am 10. November 2026. Weitere Informationen sind hier verfügbar. EVE Online kann kostenlos auf eveonline.com, über Steam oder im Epic Games Store gespielt werden. Informationen zur bevorstehenden Alpha von EVE Vanguardsind in der offiziellen Ankündigung verfügbar.