Damit dürfte selbst Entwickler BULKHEAD nicht gerechnet haben: WARDOGS ist am 10. September 2026 in den Early Access auf Steam gestartet und hat innerhalb kürzester Zeit einen enormen Spieleransturm ausgelöst. In der Spitze waren mehr als 337.000 Spieler gleichzeitig auf den virtuellen Schlachtfeldern unterwegs. Der Erfolg hatte allerdings auch eine Kehrseite: Die Server konnten dem Ansturm zeitweise nicht standhalten.

WARDOGS knackt die Marke von 337.000 Spielern

Der Early-Access-Start von WARDOGS kann sich sehen lassen. Laut den aktuellen Steam-Zahlen erreichte der Multiplayer-Shooter bereits einen Höchststand von 337.157 gleichzeitig aktiven Spielern.

Damit gehört WARDOGS direkt zum Start zu den aktuell meistgespielten Titeln auf Steam. Gleichzeitig landete der Shooter weit oben in den weltweiten Steam-Verkaufscharts.

Besonders bemerkenswert ist dabei, wie schnell sich das Interesse rund um das Spiel entwickelt hat. Bereits die Testphasen vor dem eigentlichen Early-Access-Start sorgten für enorme Spielerzahlen. Beim finalen Playtest waren zeitweise mehr als 245.000 Spieler gleichzeitig online.

Der eigentliche Launch konnte diesen Wert nun noch einmal deutlich übertreffen.

Der enorme Andrang bringt die Server an ihre Grenzen

Ganz reibungslos verlief der Start allerdings nicht. Der große Spieleransturm sorgte bereits kurz nach der Veröffentlichung für erhebliche Probleme bei der Anmeldung und beim Beitritt zu laufenden Partien.

Spieler berichteten unter anderem von langen Login-Warteschlangen, fehlgeschlagenen Verbindungen und Verbindungsabbrüchen während laufender Matches. Zeitweise musste BULKHEAD reagieren und Maßnahmen ergreifen, um die Serverinfrastruktur wieder zu stabilisieren.

Ein erster Hotfix sollte unter anderem Probleme beim Serverbeitritt, unerwartete Verbindungsabbrüche sowie die langen Login-Warteschlangen beheben. Spieler wurden anschließend kontrolliert in größeren Gruppen wieder auf die Server gelassen.

Der starke Andrang dürfte für die Entwickler damit gleichermaßen erfreulich wie herausfordernd sein.

100 Spieler kämpfen in drei Teams gegeneinander

WARDOGS setzt auf groß angelegte Multiplayer-Schlachten und unterscheidet sich dabei in einem entscheidenden Punkt von vielen klassischen Battlefield-ähnlichen Shootern.

Bis zu 100 Spieler werden auf drei konkurrierende Teams verteilt, die gleichzeitig um die Kontrolle über das Schlachtfeld kämpfen.

Im Mittelpunkt stehen sogenannte Control Zones. Wer mit seinem Team wichtige Bereiche kontrolliert, sammelt Punkte und kann sich so Schritt für Schritt den Sieg sichern.

Neben klassischen Feuergefechten spielen auch Fahrzeuge, Teamarbeit, Zerstörung und der Aufbau eigener Stellungen eine wichtige Rolle. Dadurch sollen sich die Schlachten ständig verändern und unterschiedliche taktische Möglichkeiten bieten.

WARDOGS kombiniert damit Elemente klassischer taktischer Militär-Shooter mit den großen Schlachten, für die insbesondere die Battlefield-Reihe bekannt geworden ist.

Fahrzeuge, Zerstörung und ein eigenes Wirtschaftssystem

Eine weitere Besonderheit ist das Wirtschaftssystem innerhalb der Matches. Spieler verfügen über virtuelles Geld, das für Waffen, Ausrüstung und Fahrzeuge eingesetzt werden kann.

Dadurch soll nicht einfach nur die Wahl der richtigen Waffe entscheidend sein. Teams müssen überlegen, wie sie ihre vorhandenen Ressourcen verwenden und welche Fahrzeuge oder Ausrüstungsgegenstände in der jeweiligen Situation tatsächlich benötigt werden.

Hinzu kommen zerstörbare Umgebungen und unterschiedliche Fahrzeugtypen, wodurch sich die Gefechte dynamisch entwickeln können.

Zum Early-Access-Start stehen mehrere Karten zur Verfügung, die unterschiedliche Varianten und damit wechselnde Gefechtssituationen bieten sollen.

Der eigentliche Test beginnt jetzt

Mehr als 337.000 gleichzeitig aktive Spieler sind für einen Early-Access-Titel ein beeindruckender Start. Die entscheidende Frage ist allerdings, wie viele davon WARDOGS auch langfristig halten kann.

Gerade Multiplayer-Shooter erleben zum Release häufig enorme Spitzen, bevor sich die Spielerzahlen einige Wochen später auf einem deutlich niedrigeren Niveau einpendeln.

BULKHEAD scheint sich dessen durchaus bewusst zu sein. Für WARDOGS dürfte es deshalb in den kommenden Wochen vor allem darauf ankommen, technische Probleme schnell zu beheben und regelmäßig neue Inhalte sowie Verbesserungen nachzuliefern.

Das grundlegende Interesse ist offensichtlich vorhanden.

Wenn es dem Entwickler gelingt, die Community langfristig bei Laune zu halten, könnte sich WARDOGS zu einem der interessantesten neuen Multiplayer-Shooter des Jahres entwickeln.

WARDOGS ist seit dem 10. September 2026 für PC über Steam im Early Access erhältlich. Eine Umsetzung für PlayStation 5 und Xbox ist für 2028 vorgesehen.